Rabu, 05 Oktober 2011

FGR PB TURNAMEN TGL 29-30 OKTBER 2011 SPONSORED BY BIG ONE FRUIT MARKET & GAME CENTRE

FOR GREAT RATE CLAN COMPETITION
Tanggal:
29 – 30 Oktober 2011
Waktu:
10:00 – 21:00 WIB
Tempat:
Big One Fruit Market & Game Centre, Grand Cakung Jak-tim

INFORMASI PENDAFTARAN:
02195953076 (Ricky)
Paling akhir pas TM (tgl 27 Oktober 2011 jam 19.00

EVENT 1: PB BOMB MISSION COMPETITION

HADIAH:
Juara I:
Rp. 1.500.000 + Thropy + Piagam + Voucer Billing Big One Net
Juara II:
Rp. 800.000 + Thropy + Piagam + Voucer Billing Big One Net
Juara III:
Rp. 500.000 + + Thropy + Piagam + Voucer Billing Big One Net

BIAYA PENDAFTARAN:
Rp. 150.000,00 (Seratus Lima Puluh Ribu Rupiah)/team
Maksimal : 2 Slot@Team

FORMAT PESERTA:
Team (terdiri dari 5 orang)

Rules PBNC 2

PERATURAN PERTANDINGAN DAN KETENTUAN

WEAPON = SEMUA JENIS SHOTGUN

All Item = Bebas

  • Mode: Bomb Mission
  • Waktu tiap ronde: 3 menit
  • Sistem pertandingan
    • Sistem: gugur
    • Win Round: 5 round CT dan 5 Round Free Rebel
    • Map: Diundi saat pertandingan
    • Win condition: jumlah total score (agregat) yang diperoleh dalam 1 pertandingan/map. Tim yang jumlah total scorenya lebih besar di dalam 1 map tersebut adalah pemenang pada pertandingan itu. (Pemasangan C-4 dan defuse C-4 juga akan mendapatkan penilaian sendiri. Ketika tim Rebel berhasil memasang C-4 dan memastikannya berhasil meledakkan site maka akan diberikan penambahan nilai 1. Begitu juga dengan Tim CT yang berhasil mendefuse Bom C-4 yang telah aktif akan mendapatkan penambahan nilai 1 tapi penilaian ini hanya akan diberlakukan apabila terjadi draw pada 1 pertandingan)
  • Tim side ditentukan dengan toss koin.
  • Pergantian pemain/cadangan tidak boleh dilakukan pada saat pertandingan sedang berlangsung (dalam 1 pertandingan = CT + FR).
  • Apabila pada saat pertandingan hendak dimulai suatu team mengalami kekurangan jumlah peserta, maka pertandingan akan dilanjutkan dengan jumlah anggota team yang hadir, kecuali bila hanya terdapat 2 orang anggota yang hadir maka akan dinyatakan gugur.
  • Peserta wajib melakukan registrasi ulang di tempat event dan diwajibkan hadir 30 menit sebelum pertandingan. Peserta yang tidak hadir akan dinyatakan WO.
  • Pemanggilan peserta akan dilakukan oleh panitia max 3 kali dalam waktu 15 menit sebelum jadwal team bertanding. Peserta yang tidak hadir akan dinyatakan WO.
  • Peserta diperbolehkan membawa segala equipment yang diperlukan untuk kompetisi (Mouse, Keyboard, headset, mousepad)
  • Peserta tidak diperbolehkan mencolokkan USB drive flash disk dan menginstall software atau driver apa pun.
  • Pertandingan akan dihentikan bila terjadi disconnected, dan dilanjukan kembali setelah semua anggota masuk room. Score yang didapat sebelum terjadi disconnected akan tetap dihitung, ronde pada saat terjadi disconnected dibatalkan
  • Apabila terjadi draw pada score dan poin defuse/exploded, maka dilakukan tambahan pertandingan 3 ronde. Score dan poin defuse/exploded sebelumnya tidak diperhitungkan dalam penentuan pemenang.
  • Apabila peserta ketahuan dengan sengaja melakukan sabotase, maka akan dinyatakan gugur dan akan dikenakan sanksi berupa pembayaran atas semua billing dan biaya yang dikeluarkan oleh pihak Gemscool. (ex: melakukan uninstall Point Blank Online pada komp yang akan digunakan, melakukan restart PC tanpa seizin pihak Gemscool, dll).
  • Dilarang MEROKOK disekitar wilayah pertandingan.
  • Warning kepada tim akan diberikan apabila:
    • Flaming/kata-kata kasar dikenakan sanksi: Warning 1
    • Dengan sengaja memperlambat jalannya pertandingan. Contoh: bermain di room lain ketika akan bertanding, setting mouse, keyboard, ataupun seting konfigurasi yang terlalu lama (setting hanya diberikan waktu selama 5 menit). Sanksi:Warning 1
    • Pada saat juri/panitia memberikan command kepada Room Master untuk memulai (start) pertandingan, namun Room Master tidak segera memulainya, maka team tersebut akan dikenakan sanksi: Warning 1. Bila juri/panitia kembali meminta Room Master untuk start namun masih tidak dilakukan juga maka akan kembali dikenakan sanksi Warning 2 dan dinyatakan kalah WO.
    • Tim yang melihat pertandingan ketahuan memberitahukan petunjuk kepada tim yang sedang bermain. Sanksi: Warning 1kepada kedua team.
    • Ada salah satu anggota tim meninggalkan tempat pertandingan ketika timnya sedang bertanding (kecuali cadangan). Sanksi: Warning 1
    • Perilaku tidak sopan (menaikkan kaki ke kursi saat bertanding, menggebuk meja/keyboard dan apa pun yang menimbulkan kegaduhan). Sanksi: Warning 1
    • Melakukan pergantian title di luar waktu yang disediakan (sebelum pertandingan dimulai) baik dengan seijin maupun tidak dengan seijin juri/pengawas akan dikenakan sanksi: Warning 1 (waktu yang disediakan sebelum pertandingan dimulai adalah termasuk dalam 5 menit persiapan dan pemasangan equipment, sedangkan waktu yang disediakan saat change side adalah 1 menit).
    • Melakukan suicide (bunuh diri) setelah bomb dipasang dengan alasan apapun akan dikenakan sanksi: Warning 2(juri/panitia yang berhak menentukannya). Berlaku baik untuk pihak CT maupun FR, dan c4 tidak dihitung meledak.
    • Melakukan tindakan tidak menghormati lawan dengan melakukan walk out saat pertandingan berlangsung karena telah mengetahui teamnya memiliki nilai/score yang memastikannya menang. Sanksi: Warning 1.
  • Total maksimum warning untuk team adalah 2, pada warning ke 3 peserta (team) akan dinyatakan kalah WO.
  • Sistem Warning akan diakumulasi hanya pada hari tersebut (hari berikutnya akan direset).
  • Juri tidak diperbolehkan memberitahukan kepada peserta yang sedang bertanding jumlah score maupun hasil defuse/exploded yang dilakukan oleh peserta tersebut. Pemberitahuan hanya dilakukan saat pertandingan berakhir.
  • Pemain tidak diperbolehkan untuk bertanya jumlah score maupun hasil defuse/exploded dalam pertandingan. Pemberitahuan hanya dilakukan saat pergantian side.
  • Ketua team wajib menandatangani form penilaian. Bila penilaian telah sesuai dengan apa yang terjadi namun peserta menolak menandatangani, maka dinyatakan kalah WO. Dan bila ada pertanyaan setelah menandatangani form penilaian maka Juri/Panitia tidak akan menanggapinya.
  • Saat pertandingan berlangsung chat yang diperbolehkan hanya CHAT TEAM.
  • Saat salah satu anggota mengalami disconnected, mohon tidak melakukan kegiatan apapun dengan keyboard (away from keyboard) dan segera memberitahukan kepada juri/panitia mengenai masalah disconnected ini.
  • Waktu untuk setting equipment dan penggunaan title MAX 5 menit.
  • MATI HARUS 1st PERSON VIEW
  • Peraturan dan ketentuan dapat berubah sewaktu–waktu tanpa pemberitahuan terlebih dahulu.
  • Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
  • Seluruh peserta WAJIB menghormati peserta lainnya.
  • SEGALA MACAM BENTUK PENGGUNAAN BUGS AKAN DIKENAKAN PENALTI DISKUALIFIKASI TEAM.
  • TEAM YANG TIDAK HADIR DALAM TECHNICAL MEETING DINYATAKAN TELAH MENYETUJUI DAN MENGETAHUI SEGALA PERATURAN DAN KETENTUAN YANG ADA. DILUAR DARI TECHNICAL MEETING JURI/PANITIA TIDAK AKAN MEMBERITAHUKAN ATAU PUN, MENGULANGI PEMBACAAN DAN PENJELASAN PERATURAN DAN KETENTUAN YANG ADA
    BILA ADA PESERTA/TEAM YANG TERLIBAT DALAM PERKELAHIAN/KERIBUTAN BAIK ITU MENIMBULKAN KERUGIAN SECARA MATERIAL ATAUPUN TIDAK MAKA PESERTA/TEAM TERSEBUT AKAN DISERAHKAN KEPADA APARAT BERWENANG DAN DITINDAK SESUAI DENGAN HUKUM YANG BERLAKU, DAN ID CHARACTER PESERTA/TEAM AKAN DI SUSPEND / BAN SELAMA 3 BULAN.
    PESERTA/TEAM YANG MENGIKUTI EVENT POINT BLANK DIANGGAP TELAH MENGETAHUI DAN SETUJU DENGAN PERATURAN-PERATURAN DAN SANKSI-SANKSI YANG TERDAPAT DALAM PERATURAN EVENT.
  • JIKA ADA UPDATE CONTENT SENJATA/ ITEM/MAPS SETELAH DARI RULES DAN REGULATION INI DIKELUARKAN, MAKA MAP/SENJATA/ITEM TERSEBUT TIDAK DAPAT DIGUNAKAN SELAMA PBNC 2 BERLANGSUNG.

Selasa, 19 Januari 2010

Contoh CV dan Lamaran Pekerjaan Gw .. hhe

Tinggal di download boz ..

Download here !

Contoh Makalah Manajemen SDM


ada lageh nh makalah manajemen sdm .. hmm buat cm 30 mnt .. hhe ^_^

selamat belajar ^_^

Download here !

Rabu, 10 Desember 2008


PITOELASS FUTSAL CLUB



Nama Pitoelass,diambil bahasa jawa yang artinya tujuh belas.angka yang menandakan nominal RW di pemain-pemain Pitoelass ini.Dibentuk dari anak" yang membangkang dari seorang yang berpengaruh di tim bola rw 17 Harapan baru.Ga usah gue sebut namanya lah ya...Yang kebanyakan memang ingin menunjukan bahwa tim ini lebih baik dari tim-tim yang terbentuk di RW 17 itu sendiri.

Orang yang dianggap memimpin di Tim ini ialah Eris,yang berposisi sebagai Kiper di Tim.Dia juga yang mencari dan membeli kostum kebanggaan pitoelass.Walaupun meski akhirnya masih patungan.Tim ini baru jalan 2 bulan setelah terbentuk.Dan semoga bisa eksis di setiap turnamen-turnamen Futsal di Bekasi ataupun Jakarta.



Pitoelass Player`s

"Goalkeeper"
- Iqbal [1] "Bopak Kastelo"
- Eris [-] "Big Boss"

"Defender"
- Ruby [18] "Ubi Cihuy"
- Manda [8] "Kezman"
- Dian [-] "Batak"
- Krisman [15] "Iman"


"Forward"
- Deny [10] "Mine"
- Robby [17] "Er Te"
- Fadly [14] "Kuncunk"

TAZZOS vs PITOELASS

Tazzos melawan Pitoelass..pertandingan yang dimenangkan Tazzos 4-2..Kekalahan yang dipengaruhi karena terbatasnya jumlah cadangan di tim Pitoelass..karena hanya 1 pemain pengganti yaitu si Ikbal a.k.a Bopak yang mestinya berposisi sebagai kiper..dan sisa pemain lainya ada urusan masing"..2 gol tercipta dari kaki si No 10 yaitu si hew-hew.



After Match



Bopak sok KekeR
Yang cuek dan yang Meratapi kekalahan
Ruby:Elu maenya Gmn sih.!jd kalah gini kan
Robby:Kok gua!Elu maenya lemes ah...Au ah Cape gue,Panas
Deny:Ah elo ribut aja..mending nonton Rijal maen noh..
Langkah awal PitoeLass menatap Dunia





Senin, 13 Oktober 2008

Map Hack DOTA

Glitter Words

Sejarah Intel



Sejarah Prosesor Intel
(sumber : PC Magazine, PC World, BYTE Magazine, Windows Magazine, dan Intel's Developers Network) Berikut adalah sedikit sejarah perkembangan prosesor Intel dan para clone-nya yang berhasil disarikan
  • Debut Intel dimulai dengan processor seri MCS4 yang merupakan cikal bakal dari prosesor i4040. Processor 4 bit ini yang direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun yang sama (1971), intel membuat revisi ke i440. Awalnya dipesan oleh sebuah perusahaan Jepang untuk pembuatan kalkulator , ternyata prosesor ini jauh lebih hebat dari yang diharapkan sehingga Intel membeli hak guna dari perusahaan Jepang tersebut untuk perkembangan dan penelitian lebih lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk perkembangan ke arah prosesor komputer.
  • Berikutnya muncul processor 8 bit pertama i8008 (1972), tapi agak kurang disukai karena multivoltage.. lalu baru muncul processor i8080, disini ada perubahan yaitu jadi triple voltage, pake teknologi NMOS (tidak PMOS lagi), dan mengenalkan pertama kali sistem clock generator (pake chip tambahan), dikemas dalam bentuk DIP Array 40 pins. Kemudian muncul juga processor2 : MC6800 dari Motorola -1974, Z80 dari Zilog -1976 (merupakan dua rival berat), dan prosessor2 lain seri 6500 buatan MOST, Rockwell, Hyundai, WDC, NCR dst. Z80 full compatible dengan i8008 hanya sampai level bahasa mesin. Level bahasa rakitannya berbeda (tidak kompatibel level software). Prosesor i8080 adalah prosesor dengan register internal 8-bit, bus eksternal 8-bit, dan memori addressing 20-bit (dapat mengakses 1 MB memori total), dan modus operasi REAL.
  • Thn 77 muncul 8085, clock generatornya onprocessor, cikal bakalnya penggunaan single voltage +5V (implementasi s/d 486DX2, pd DX4 mulai +3.3V dst).
  • i8086, prosesor dengan register 16-bit, bus data eksternal 16-bit, dan memori addressing 20-bit. Direlease thn 78 menggunakan teknologi HMOS, komponen pendukung bus 16 bit sangat langka , sehingga harganya menjadi sangat mahal.
  • Maka utk menjawab tuntutan pasar muncul i8088 16bit bus internal, 8bit bus external. Sehingga i8088 dapat memakai komponen peripheral 8bit bekas i8008. IBM memilih chip ini untuk pebuatan IBM PC karena lebih murah daripada i8086. Kalau saja CEO IBM waktu itu tidak menyatakan PC hanyalah impian sampingan belaka, tentu saja IBM akan menguasai pasar PC secara total saat ini. IBM PC first release Agustus 1981 memiliki 3 versi IBM PC, IBM PC-Jr dan IBM PC-XT (extended technology). Chip i8088 ini sangat populer, sampai NEC meluncurkan sebuah chip yang dibangun berdasarkan spesifikasi pin chip ini, yang diberi nama V20 dan V30. NEC V20 dan V30 adalah processor yang compatible dengan intel sampai level bahasa assembly (software).
Chip 8088 dan 8086 kompatibel penuh dengan program yang dibuat untuk chip 8080, walaupun mungkin ada beberapa program yang dibuat untuk 8086 tidak berfungsi pada chip 8088 (perbedaan lebar bus)
  • Lalu muncul 80186 dan i80188.. sejak i80186, prosessor mulai dikemas dalam bentuk PLCC, LCC dan PGA 68 kaki.. i80186 secara fisik berbentuk bujursangkar dengan 17 kaki persisi (PLCC/LCC) atau 2 deret kaki persisi (PGA) dan mulai dari i80186 inilah chip DMA dan interrupt controller disatukan ke dalam processor. semenjak menggunakan 286, komputer IBM menggunakan istilah IBM PC-AT (Advanced Technology)dan mulai dikenal pengunaan istilah PersonalSystem (PS/1). Dan juga mulai dikenal penggunaan slot ISA 16 bit yang dikembangkan dari slot ISA 8 bit , para cloner mulai ramai bermunculan. Ada AMD, Harris & MOS yang compatible penuh dengan intel. Di 286 ini mulai dikenal penggunaan Protected Virtual Adress Mode yang memungkinkan dilakukannya multitasking secara time sharing (via hardware resetting).
Tahun 86 IBM membuat processor dengan arsitektur RISC 32bit pertama untuk kelas PC. Namun karena kelangkaan software, IBM RT PC ini "melempem" untuk kelas enterprise, RISC ini berkembang lebih pesat, setidaknya ada banyak vendor yang saling tidak kompatibel.
  • Lalu untuk meraih momentum yang hilang dari chip i8086, Intel membuat i80286, prosesor dengan register 16-bit, bus eksternal 16-bit, mode protected terbatas yang dikenal dengan mode STANDARD yang menggunakan memori addressing 24-bit yang mampu mengakses maksimal 16 MB memori. Chip 80286 ini tentu saja kompatibel penuh dengan chip-chip seri 808x sebelumnya, dengan tambahan beberapa set instruksi baru. Sayangnya chip ini memiliki beberapa bug pada desain hardware-nya, sehingga gagal mengumpulkan pengikut.
  • Pada tahun 1985, Intel meluncurkan desain prosesor yang sama sekali baru: i80386. Sebuah prosesor 32-bit , dalam arti memiliki register 32-bit, bus data eksternal 32-bit, dan mempertahankan kompatibilitas dengan prosesor generasi sebelumnya, dengan tambahan diperkenalkannya mode PROTECTED 32-BIT untuk memori addressing 32-bit, mampu mengakses maksimum 4 GB , dan tidak lupa tambahan beberapa instruksi baru. Chip ini mulai dikemas dalam bentuk PGA (pin Grid Array)

Prosesor Intel sampai titik ini belum menggunakan unit FPU secara
internal . Untuk dukungan FPU, Intel meluncurkan seri 80x87. Sejak 386 ini mulai muncul processor cloner : AMD, Cyrix, NGen, TI, IIT, IBM (Blue Lightning) dst, macam-macamnya :

i80386 DX (full 32 bit)
i80386 SX (murah karena 16bit external)
i80486 DX (int 487)
i80486 SX (487 disabled)
Cx486 DLC (menggunakan MB 386DX, juga yang lain)
Cx486 SLC (menggunakan MB 386SX)
i80486DX2
i80486DX2 ODP
Cx486DLC2 (arsitektur MB 386)
Cx486SLC2 (arsitektur MB 386)
i80486DX4
i80486DX4 ODP
i80486SX2
Pentium
Pentium ODP

  • Sekitar tahun 1989 Intel meluncurkan i80486DX. Seri yang tentunya sangat populer, peningkatan seri ini terhadap seri 80386 adalah kecepatan dan dukungan FPU internal dan skema clock multiplier (seri i486DX2 dan iDX4), tanpa tambahan instruksi baru. Karena permintaan publik untuk prosesor murah, maka Intel meluncurkan seri i80486SX yang tak lain adalah prosesor i80486DX yang sirkuit FPU-nya telah disabled . Seperti yang seharusnya, seri i80486DX memiliki kompatibilitas penuh dengan set instruksi chip-chip seri sebelumnya.
  • AMD dan Cyrix kemudian membeli rancangan prosesor i80386 dan i80486DX untuk membuat prosesor Intel-compatible, dan mereka terbukti sangat berhasil. Pendapat saya inilah yang disebut proses 'cloning', sama seperti cerita NEC V20 dan V30. AMD dan Cyrix tidak melakukan proses perancangan vertikal (berdasarkan sebuah chip seri sebelumnya), melainkan berdasarkan rancangan chip yang sudah ada untuk membuat chip yang sekelas.
  • Tahun 1993, dan Intel meluncurkan prosesor Pentium. Peningkatannya terhadap i80486: struktur PGA yang lebih besar (kecepatan yang lebih tinggi , dan pipelining, TANPA instruksi baru. Tidak ada yang spesial dari chip ini, hanya fakta bahwa standar VLB yang dibuat untuk i80486 tidak cocok (bukan tidak kompatibel) sehingga para pembuat chipset terpaksa melakukan rancang ulang untuk mendukung PCI. Intel menggunakan istilah Pentium untuk meng"hambat" saingannya. Sejak Pentium ini para cloner mulai "rontok" tinggal AMD, Cyrix . Intel menggunakan istilah Pentium karena Intel kalah di pengadilan paten. alasannya angka tidak bisa dijadikan paten, karena itu intel mengeluarkan Pentium menggunakan TM. AMD + Cyrix tidak ingin tertinggal, mereka mengeluarkan standar Pentium Rating (PR) sebelumnya ditahun 92 intel sempat berkolaborasi degan Sun, namun gagal dan Intel sempat dituntut oleh Sun karena dituduh menjiplak rancangan Sun. Sejak Pentium, Intel telah menerapkan kemampuan Pipelining yang biasanya cuman ada diprocessor RISC (RISC spt SunSparc). Vesa Local Bus yang 32bit adalah pengembangan dari arsitektur ISA 16bit menggunakan clock yang tetap karena memiliki clock generator sendiri (biasanya >33Mhz) sedangkan arsitektur PCI adalah arsitektur baru yang kecepatan clocknya mengikuti kecepatan clock Processor (biasanya kecepatannya separuh kecepatan processor).. jadi Card VGA PCI kecepatannya relatif tidak akan sama di frekuensi MHz processor yang berbeda alias makin cepat MHz processor, makin cepat PCI-nya
  • Tahun 1995, kemunculan Pentium Pro. Inovasi disatukannya cache memori ke dalam prosesor menuntut dibuatnya socket 8 . Pin-pin prosesor ini terbagi 2 grup: 1 grup untuk cache memori, dan 1 grup lagi untuk prosesornya sendiri, yang tak lebih dari pin-pin Pentium yang diubah susunannya . Desain prosesor ini memungkinkan keefisienan yang lebih tinggi saat menangani instruksi 32-bit, namun jika ada instruksi 16-bit muncul dalam siklus instruksi 32-bit, maka prosesor akan melakukan pengosongan cache sehingga proses eksekusi berjalan lambat. Cuma ada 1 instruksi yang ditambahkan: CMOV (Conditional MOVe) .
  • Tahun 1996, prosesor Pentium MMX. Sebenarnya tidak lebih dari sebuah Pentium dengan unit tambahan dan set instruksi tambahan, yaitu MMX. Intel sampai sekarang masih belum memberikan definisi yang jelas mengenai istilah MMX. Multi Media eXtension adalah istilah yang digunakan AMD . Ada suatu keterbatasan desain pada chip ini: karena modul MMX hanya ditambahkan begitu saja ke dalam rancangan Pentium tanpa rancang ulang, Intel terpaksa membuat unit MMX dan FPU melakukan sharing, dalam arti saat FPU aktif MMX non-aktif, dan sebaliknya. Sehingga Pentium MMX dalam mode MMX tidak kompatibel dengan Pentium.

Bagaimana dengan AMD K5? AMD K5-PR75 sebenarnya adalah sebuah 'clone' i80486DX dengan kecepatan internal 133MHz dan clock bus 33MHz . Spesifikasi Pentium yang didapat AMD saat merancang K5 versi-versi selanjutnya dan Cyrix saat merancang 6x86 hanyalah terbatas pada spesifikasi pin-pin Pentium. Mereka tidak diberi akses ke desain aslinya. Bahkan IBM tidak mampu membuat Intel bergeming (Cyrix, mempunyai kontrak terikat dengan IBM sampai tahun 2005)

Mengenai rancangan AMD K6, tahukah anda bahwa K6 sebenarnya adalah rancangan milik NexGen ? Sewaktu Intel menyatakan membuat unit MMX, AMD mencari rancangan MMX dan menambahkannya ke K6. Sayangnya spesifikasi MMX yang didapat AMD sepertinya bukan yang digunakan Intel, sebab terbukti K6 memiliki banyak ketidakkompatibilitas instruksi MMX dengan Pentium MMX.

  • Tahun 1997, Intel meluncurkan Pentium II, Pentium Pro dengan teknologi MMX yang memiliki 2 inovasi: cache memori tidak menjadi 1 dengan inti prosesor seperti Pentium Pro , namun berada di luar inti namun berfungsi dengan kecepatan processor. Inovasi inilah yang menyebabkan hilangnya kekurangan Pentium Pro (masalah pengosongan cache) Inovasi kedua, yaitu SEC (Single Edge Cartidge), Kenapa? Karena kita dapat memasang prosesor Pentium Pro di slot SEC dengan bantuan adapter khusus. Tambahan : karena cache L2 onprocessor, maka kecepatan cache = kecepatan processor, sedangkan karena PII cachenya di"luar" (menggunakan processor module), maka kecepatannya setengah dari kecepatan processor. Disebutkan juga penggunaan Slot 1 pada PII karena beberapa alasan :

Pertama, memperlebar jalur data (kaki banyak - Juga jadi alasan Socket 8), pemrosesan pada PPro dan PII dapat paralel. Karena itu sebetulnya Slot 1 lebih punya kekuatan di Multithreading / Multiple Processor. ( sayangnya O/S belum banyak mendukung, benchmark PII dual processorpun oleh ZDBench lebih banyak dilakukan via Win95 ketimbang via NT)

Kedua, memungkinkan upgrader Slot 1 tanpa memakan banyak space di Motherboard sebab bila tidak ZIF socket 9 , bisa seluas Form Factor(MB)nya sendiri konsep hemat space ini sejak 8088 juga sudah ada .Mengapa keluar juga spesifikasi SIMM di 286? beberapa diantaranya adalah efisiensi tempat dan penyederhanaan bentuk.

Ketiga, memungkinkan penggunaan cache module yang lebih efisien dan dengan speed tinggi seimbang dengan speed processor dan lagi-lagi tanpa banyak makan tempat, tidak seperti AMD / Cyrix yang "terpaksa" mendobel L1 cachenya untuk menyaingi speed PII (karena L2-nya lambat) sehingga kesimpulannya AMD K6 dan Cyrix 6x86 bukan cepat di processor melainkan cepat di hit cache! Sebab dengan spec Socket7 kecepatan L2 cache akan terbatas hanya secepat bus data / makin lambat bila bus datanya sedang sibuk, padahal PII thn depan direncanakan beroperasi pada 100MHz (bukan 66MHz lagi). Point inilah salah satu alasan kenapa intel mengganti chipset dari 430 ke 440 yang berarti juga harus mengganti Motherboard.